暑假的一個特色

就是電玩廣告很多,多到爆。

當然在台灣,全都是ONLINE GAME的廣告。主要也是鎖定放暑假的學生,這是一個大賺特賺的時間。台灣的ONLINE GAME基本上名字最多不能超過四個字,最佳是兩個字,這樣才能簡單好記。
不過重點是,最近經常出現的幾個「兩字」ONLINE GAME廣告,由於畫面都很像,連廣告都很像(英雄美女、古裝豪情) ,其實我自己也搞不太清楚哪個是哪個,說實話也看不出來哪個比較好玩就是了XD

留言

匿名表示…
看到這主題心血來潮想回篇比較長的..
首先,通常廣告打很大的網路遊戲都不太好玩XD,廣告上提到的要素差不多就等於遊戲的全部豐富程度了 (當然這是很個人的觀感)

我自己斷斷續續的接觸網路遊戲也有七八年了,就從收費模式來講,OLG也算經過計時制→月費制→基本免費(然後推出付費服務)這樣的階段。
國內代理商的策略,目前基本上已經轉向把遊戲當做消耗品在使用,反正就挑個旺季出菜,然後炒個一季到半年,之後放置不理讓盤面整個冷掉,最後爛尾。
基本上韓式OLG(尤其MMORPG)大概有九成的成分都是相同的,就是「打怪升級換裝」的迴圈這樣。甚至連玩家都有點把遊戲當做消耗品的傾向了,在一個環境迴圈到膩了之後,換一個環境繼續重複動作也非常的方便阿──這大概能算是我對OLG之所以相似性高的解釋吧。
(所以該說哪個好玩? 玩起來感覺都一樣啊 XD)

實際上不少玩家到離開遊戲時,對世界觀與故事在說些什麼都一點概念都沒有,對他們來講這些東西連調味料都算不上,大概只是裝飾盤子的菜葉而已吧......然而我卻是專挑那些菜葉吃的少數人這樣 (苦笑)
匿名表示…
呵呵 說到OLG我心中唯二的經典就只有...
石器(S.A)與仙境傳說(RO)啊XDD
S.A的2D回合制與豐富迷人的寵物讓我一玩就玩了兩三年,還敗了好多錢啊XD 雖說已經超久沒碰了,但最近看到合約中止的消息還是有點遺憾啊...
至於RO,RR大也很清楚吧XD 優點不用說了,缺點就是外掛掛不停OTZ,新斷線的確有責任(擺爛),但這些玩家的詭異心態更應該大力撻伐才是。
不管怎麼說,這兩款都玩兩年UP的OLG真的給我很多美好回憶啊-W-
如果不是明年就要拼學測指考,說不定我就回去玩RO天使伺服了XD
話說RO的故事背景與設定真的很有趣啊!有的時候還真不知從何看起...(解任務找線索XD
匿名表示…
呵呵 說到OLG我心中唯二的經典就只有...
石器(S.A)與仙境傳說(RO)啊XDD
S.A的2D回合制與豐富迷人的寵物讓我一玩就玩了兩三年,還敗了好多錢啊XD 雖說已經超久沒碰了,但最近看到合約中止的消息還是有點遺憾啊...
至於RO,RR大也很清楚吧XD 優點不用說了,缺點就是外掛掛不停OTZ,新斷線的確有責任(擺爛),但這些玩家的詭異心態更應該大力撻伐才是。
不管怎麼說,這兩款都玩兩年UP的OLG真的給我很多美好回憶啊-W-
如果不是明年就要拼學測指考,說不定我就回去玩RO天使伺服了XD
話說RO的故事背景與設定真的很有趣啊!有的時候還真不知從何看起...(解任務找線索XD