要信蘋果教還真辛苦


今天賈伯又拿出一大堆東西了。果然要當虔誠的教徒是件辛苦的事情。
IPod Nano、IPod Shuffle我覺得都其實沒啥兩樣,還有Shuffle太小了,回到我之前的老話,科技可以越作越小,但人的手可不能變小。那麼小的音樂播放器,只靠後面的尾夾,一步小心飛出去或是遺失,根本沒有感覺阿~

至於IPod Touch還挺不錯的,其實就是沒有通訊功能的IPhone4,不過可以用WiFi來faceTime很棒。至於 Apple TV,反正台灣沒用~不理他。

其實我覺得裡面最棒的創見是Ping。在這個twitter、Buzz、facebook、plurk、Foursquare可以互連結、相互溝通的時代,社交網路平台實在是太多了。如果facebook是找出「你失聯的朋友」,那蘋果想出的Ping很明顯是「用網路來找和你聽一樣音樂的人」,透過 itune(這軟體是我抗拒蘋果產品的最後防線了,我覺得實在是很難用)來互連,其實就是把同步自己的「播放清單」與「音樂喜好」分享給全世界。


能在那麼多社交網路中找到新的點子,這點真的還蠻不錯的。

留言

cash35表示…
在iTunes Store買音樂是有很有趣的購物經驗,因為買某首歌曲或唱片的同時,頁面上也會顯示購買這首歌的人也買了哪些歌曲,這種資訊連結的機制很容易挖掘出自己從未接觸過的好音樂。現在Ping則是更近一步把這些會在iTunes上購買音樂的客人社群化。

另外,我以前也覺得iTunes很難用,因為音樂來源不明時,ID3 tag標示不清會造成iTunes的資料庫與自動化機制會把歌曲分類搞亂。如果數位音樂是從自己的CD轉檔,或是從iTunes Store購買,音樂的ID3標籤資訊自然會詳細很多(iTunes會根據音軌比對自動連到網路上抓取ID3 tag),每首歌曲的tag資訊完整了,這樣用iTunes管理音樂就會得心應手。

尤其對收藏上百、甚至成千上萬首歌曲的使用者來說,iTunes搭配tag做資料庫管理會是很輕鬆的管理工具。傳統的MP3檔案是用資料夾做分類吧,如果我想找"周杰倫"的音樂編成播放清單,大可直接去"周杰倫"資料夾找歌,但如果我想找特定年代或特定曲風的歌曲呢,這個總不可能透過資料夾做到面面俱到的分類吧?或是臨時需要一個派對用歌單,歌曲分散在不同的資料夾,難道要一首一首抓出來嗎?但透過tag和資料庫,可以很快透過標籤比對,自動過濾、編輯出特定曲風或特定歌手的歌單,算是資訊跟數位內容氾濫的一大利器

(聽說SonicStage這個播放器也是以標籤作為管理,不喜歡apple也可以考慮這套XD)。
archer寫道…
對習慣運動或是聽收音機(音樂)的人來說,其實這次的 shuffle 很吸引人
以前 shuffle 最困擾的是聽到一首很讚的歌,卻不知道叫什麼名字,現在 voice over 就可以解決
Jiayou寫道…
iTunes的資料庫管理方式行之有年,不過確實需要一點時間適應,
如果大部分的音樂都來自上店購買,或是手邊現有的CD,
絕大多數的曲目都會有相關資訊,管理的問題已經解決90%,
剩下的10%是資料庫裡沒有資訊或是封面的CD,
這部份的音樂整理就要稍微下點功夫了......

個人音樂太多了,如果要靠資料夾的方式管理,
勢必要建置層層目錄,使用上反而很麻煩!
zero表示…
RR大
其實window之前出的zune 音樂播放器就已經有類似Ping的東西了
RainReader寫道…
上面的流言說得好,Itune只要音樂資訊清楚就非常好搜索和管理,應該說,我很難接受的地方是

「為何非要用Itune同步不可?」

為何不能直接資料夾複製貼上就好啦~

另外,shuffle的部分我上面寫的太淺,我想其主要用途就是運動給你直接掛在脖子衣領附近用的,那就非常方便了。
cash35表示…
R姊提到為啥apple不允許使用者用將檔案複製貼上的問題,我之前也有想過。後來實際接觸過Mac系統,我覺得apple的產品人機介面觀念很像遊戲的介面選單。

像音樂和照片的管理,傳統windows裡頭大家習慣開新資料夾,然後一一分類剪下複製貼上的作法,在Mac系統幾乎都看不到,apple強迫使用者在選單介面下做事,盡量不讓使用者去動資料夾,這有點像玩RPG時,在精心設計的選單下整理道具、選取裝備或勾選技能,這些存取路徑、選項是經過設計規劃,而保有介面的簡便、易學和一致性,重點是盡量不要讓使用者自己整理、分類(像DQ那樣要把道具搬來搬去跟剪下貼上有異曲同工之妙....)。

如果把iTunes/iPhoto當成一種選單介面,利用同步機制去選取哪些圖片、哪些影音要「裝備」到iPhone等裝置上,使用者就不需要自己開資料夾去研究音樂和圖片分別要放在哪些路徑(想當年想把音樂和影片存進PSP,看到PSP一堆系統夾還是有點confuse....XD)。

透過選單介面,照片和影音檔案實際上放在電腦和行動裝置哪個角落/路徑似乎就不是重點,只要使用者/玩家能快速透過系統介面存取就好。不過光是用講的或看的其實很難體會兩種作法的優劣,不敢說apple的作法一定比較好,但兩種作法各有優劣勢,最好還是使用者實際接觸學習體驗後,選擇最有便利性的那種嘍。

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