3月9日,凱薩琳難度下降 / 英雄軌跡動畫化


大家有沒有玩凱薩琳這個異色成人的「爬樓梯」遊戲呢?

海外的評價說「故事很好,但難度不親切」,連偏向Hardcore的海外玩家都有這種看法,那日本怎麼辦呢?為了順應民意,インデックス已經決定在3月9日配信的更新檔中大幅調低難度。

除了新增「Super Easy」難度外,還增加了「陷阱協助」機能,也就是只要移動惡夢之石,就會出現一次可以爬三層的「ドリンクアイテム」等等,另外撿到枕頭時,Retry的次數也增加,

應該可以幫助更多人脫離戀愛與慾望的惡夢吧XD

詳細請見:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110309_432040.html

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30週年紀念,「英雄傳說:空之軌跡」 動畫化

三十年,實在是可怕的數字和歷史。不過這遊戲的知名度一直都是......我想真的玩過的朋友大概不太多,我自己大概也只摸了其中兩三作而已,但是,始終就有固定的支持者,可以維持下去。簡單說,就是那種歌壇中,從來沒爆紅,但始終維持一定中間人氣的長青樹....

一些突然爆紅的玩意,連載沒幾個月就要動畫化了,這個系列撐了30年,給他動畫化一下,倒也應該。


俗話說的好,沒有功勞也有苦勞,沒有苦勞也有疲勞阿.....

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監督:橘正紀
脚本:上江洲誠
キャラクターデザイン:野崎あつこ
制作:キネマシトラス  

http://www.falcom.co.jp/falcom30th/animation.html
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PS2/ PS3 HD的古墓奇兵蘿拉

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留言

pepero表示…
(舉手用力揮)
我我我!除了一二代沒玩過以外
第三代以後的都有玩唷!

是說最近玩了TOGf以後就覺得...
to系列的劇情都好像唷...
英雄傳說系列的當然還是有中心思想的存在
不過人物設定跟跑腿任務(噴)的內容我比較喜歡!

還有to的音樂我沒有特別喜歡所以一直很想轉靜音(給我慢著)

英雄傳說系列雖然(對我而言)勝在故事跟音樂
但畫面跟語音這兩點現在遊戲的基本配備就輸的一塌糊塗啦...

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